Студия Ikon анонсировала тактическую игру Arbiter 131, в которой нарративная система отслеживает действия игрока и адаптирует историю органически, без традиционных диалоговых развилок.
По словам разработчиков, подход принципиально отличается от стандартной механики выборов:
Цитата:
Игра отслеживает, как вы справляетесь с каждым сценарием, и органически адаптирует нарратив: здесь нет бинарных выборов, всё решается через геймплей.
Это означает, что история будет меняться не в зависимости от того, какую реплику вы выбрали в диалоге, а исходя из реальных решений на поле боя и тактических предпочтений.
Цитата:
Arbiter 131 – это захватывающая, сюжетно-ориентированная тактическая игра в реальном времени, действие которой разворачивается в корпоративном мегаполисе Аркадия. Возьмите на себя руководство командой 131 по социальной модерации Аркадии и установите корпоративное правление железной рукой... или нет. Не подчиняйтесь, бунтуйте, давайте отпор. Всё возможно, и каждый приказ имеет значение.
Перед каждым заданием игрокам будет доступен интерфейс предмиссионного планирования, позволяющий разработать стратегию заранее. Однако жёсткой привязки к выбранному плану нет – по ходу выполнения задания стратегию можно менять в реальном времени в зависимости от развивающейся ситуации.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы