Forza Horizon 6: Япония, свобода исследования и около 550 автомобилей
На презентации Xbox Developer Direct студия Playground Games раскрыла новые подробности Forza Horizon 6, действие которой разворачивается в Японии. Директор по дизайну Торбен Эллерт рассказал, как команда переосмыслила структуру серии, вдохновилась культурой страны и расширила свободу исследования. Игрок начинает путь не как профессиональный гонщик, а как фанат фестиваля, мечтающий попасть на Horizon Festival в Японии. Такой подход рассчитан на широкую аудиторию: от автолюбителей до тех, кто любит исследовать новые места. Вместо точного воспроизведения локаций Playground Games сосредоточилась на передаче атмосферы Японии. Мир игры разделён на узнаваемые районы: неоновые кварталы Токио с вертикальной застройкой, перекрёсток Сибуя, Токийская башня, промышленные доки, тихие пригороды с узкими улочками, горные перевалы. Японская культура вплетена в игру на системном уровне. Вместе с героями‑проводниками — автоспортивным фанатом Джорди и японским инженером Мэй — игрок получает «внутренний взгляд» на страну. Консультантом по культуре выступила Кёко Ямасита. Одно из ключевых нововведений — Журнал коллекции, вдохновленный традицией коллекционирования в Японии. Исследуя мир, игроки находят достопримечательности, делают фотографии и собирают цифровые сувениры, которые влияют на прогресс фестиваля. Журнал становится визуальной хроникой личного путешествия по стране. Еще одна важная функция — Поместье (The Estate), основанное на концепции Akiya — заброшенной сельской недвижимости. Это большая территория, которую можно застраивать по своему вкусу: от укрытий в горах до пользовательских трасс. Все постройки покупаются за кредиты, заработанные в активности по всему миру. Социальную сторону японской автокультуры отражают Car Meets, вдохновленные легендарными встречами Daikoku. В трех постоянных точках игроки смогут общаться, рассматривать машины друг друга, скачивать ливреи и даже покупать копии понравившихся авто. На старте в игре будет примерно 550 автомобилей, включая обложечные 2025 GR GT Prototype и Toyota Land Cruiser 2025. Первый станет частью «первого опыта» — яркой прелюдии, которая задает цель и мотивацию на все приключение. Игра выйдет 19 мая 2026 года на Xbox Series X|S, PC, Xbox Cloud Gaming, Steam и сразу появится в Game Pass Ultimate. Версия для PlayStation 5 запланирована на 2026 год. Ранний доступ для владельцев Premium Edition стартует 15 мая 2026 года.
По первым показам и интервью выглядит неплохо, наконец то разбавят уныние из 4-5 по прогрессии. Но учитывая что они говорят что хотят сделать игру для всех, не думаю что по атмосфере и физике превзойдёт мою любимую первую часть. Энивей будем посмотреть, потыкать хочется ( ̄^ ̄)
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы