Control 2 официально перешла в стадию полноценного производства [Игры]

Ответить на тему
 
Автор Сообщение

Fairy

Статус:info

Пол: Пол:Жен

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2324

Россия
Рейтинг

post 12-Фев-2025 20:28 9[+]

Quote

 
Control 2 официально перешла в стадию полноценного производства
 
pic
 
Финская студия Remedy Entertainment сообщила, что Control 2 завершила фазу подготовки и теперь находится в полномасштабной разработке. Этот важный шаг состоялся в феврале 2025 года, после окончания четвертого квартала.

Кроме того, Remedy выкупила у 505 Games полные права на серию Control, что позволит студии самостоятельно управлять ее будущим. Это соответствует стратегии компании по самоизданию игр в рамках Remedy Connected Universe, куда также входят Alan Wake и предстоящая FBC: Firebreak.

Производство Control 2 финансируется совместно с Annapurna и Tencent, а также сопровождается расширением франшизы, включая возможную экранизацию Alan Wake.


Profile PM

tyht

Статус:info

Стаж: 15 лет

Сообщений: 457

Норфолк
Рейтинг

post 12-Фев-2025 20:39 (спустя 10 минут) [-]-3[+]

Quote

надеюсь, они успеют выпустить ремейки Максов до своего закрытия
Profile PM

Rооt

Статус:info

Пол: Пол:Муж

Стаж: 7 лет 7 месяцев

Сообщений: 77

США
Рейтинг

post 12-Фев-2025 23:37 (спустя 2 часа 58 минут) [-]7[+]

Quote

tyht писал(а):

надеюсь, они успеют выпустить ремейки Максов до своего закрытия
Как Кодзима делает НЕХ - гений.
Как финны делют НЕХ - когда уже закроются.
Понятно.

Хоть и не фанат, но такие игры, не конвеерная колда или футбольчик, стоит поддерживать.
Profile PM

qty499

Статус:info

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1551

Предупреждений: 3

Рейтинг

post 13-Фев-2025 01:44 (спустя 2 часа 7 минут) [-]-12[+]

Quote

Rооt писал(а):

tyht писал(а):

надеюсь, они успеют выпустить ремейки Максов до своего закрытия
Как Кодзима делает НЕХ - гений.
Как финны делют НЕХ - когда уже закроются.
Понятно.

Хоть и не фанат, но такие игры, не конвеерная колда или футбольчик, стоит поддерживать.
Ты готов поддерживать любое го*но, главное чтобы оно было не конвеерным?
Profile PM

Rооt

Статус:info

Пол: Пол:Муж

Стаж: 7 лет 7 месяцев

Сообщений: 77

США
Рейтинг

post 13-Фев-2025 03:27 (спустя 1 час 42 минуты) [-]4[+]

Quote

qty499 писал(а):

Rооt писал(а):

tyht писал(а):

надеюсь, они успеют выпустить ремейки Максов до своего закрытия
Как Кодзима делает НЕХ - гений.
Как финны делют НЕХ - когда уже закроются.
Понятно.

Хоть и не фанат, но такие игры, не конвеерная колда или футбольчик, стоит поддерживать.
Ты готов поддерживать любое го*но, главное чтобы оно было не конвеерным?
Показать полностью
Конвеерное хуже трансцендентного артхауса о.0
Control хоть и... ну, своеобразный, но как игра вполне сойдёт, графика очень даже, а сюжет не то, чтобы упоротый как в том же Alan Wake 2. Так что это хорошая, не конвеерная игра, продолжение поддержу.
А вот Death Stranding 2 - нет, там уже просто артхаус ради артхауса, но пиар в массы.
Profile PM

StonedAstronaut

Статус:info

Пол: Пол:Муж

Стаж: 2 года 2 месяца

Сообщений: 141

Россия
Рейтинг

post 13-Фев-2025 04:30 (спустя 1 час 3 минуты) [-]11[+]

Quote

Remedy начала получать чистую прибыль с AWII, т.е. разработку и маркетинг полностью окупила спустя полтора года, проверку временем прошла. Продолжает развитие вселенной, готовит первые и вторые MP, что ещё надо для того, чтобы компанию признали самобытной и отличной, она даже все права повыкупала на свои игры. Да ничего и не надо, любители штамповки — могут играть в штамповку, непонятно только одно, что они так возбуждаются, вместо того чтобы пройти мимо и в обязательном порядке не высказаться против компании, которая, казалось бы, вообще их никак не затрагивает?

_________________
До скорой встречи)
Profile PM

tyht

Статус:info

Стаж: 15 лет

Сообщений: 457

Норфолк
Рейтинг

post 13-Фев-2025 15:05 (спустя 10 часов) [-]-9[+]

Quote

StonedAstronaut писал(а):

Remedy начала получать чистую прибыль с AWII, т.е. разработку и маркетинг полностью окупила спустя полтора года, проверку временем прошла. Продолжает развитие вселенной, готовит первые и вторые MP, что ещё надо для того, чтобы компанию признали самобытной и отличной, она даже все права повыкупала на свои игры. Да ничего и не надо, любители штамповки — могут играть в штамповку, непонятно только одно, что они так возбуждаются, вместо того чтобы пройти мимо и в обязательном порядке не высказаться против компании, которая, казалось бы, вообще их никак не затрагивает?
вам самому-то не смешно? Ремеди это и есть штамповка в худшем смысле этого слова. Очень долго насиловали боёвку Максов, в итоге получился Контрол, не самое, признаться лучшее, что могло выйти. Пытались что-то придумать в Алане Уэйке, кроме убогой механики с фонариком тоже ничего нового. Во втором Уэйке до кучи пытались косплеить недавние ремейки Резидентов, в итоге выдали очень плохую пародию без какого-то баланса.
Если вы про сюжеты - так они вообще после Максов - полное гумно, которые НИЧЕМ не заканчиваются, или, в лучшем случае, заканчиваются фейспалмом, как это было с Квантум Брейком
Profile PM

Martin Silen

Статус:info

Стаж: 15 лет

Сообщений: 152

Рейтинг

post 13-Фев-2025 18:27 (спустя 3 часа) [-]8[+]

Quote

tyht писал(а):

StonedAstronaut писал(а):

Remedy начала получать чистую прибыль с AWII, т.е. разработку и маркетинг полностью окупила спустя полтора года, проверку временем прошла. Продолжает развитие вселенной, готовит первые и вторые MP, что ещё надо для того, чтобы компанию признали самобытной и отличной, она даже все права повыкупала на свои игры. Да ничего и не надо, любители штамповки — могут играть в штамповку, непонятно только одно, что они так возбуждаются, вместо того чтобы пройти мимо и в обязательном порядке не высказаться против компании, которая, казалось бы, вообще их никак не затрагивает?
вам самому-то не смешно? Ремеди это и есть штамповка в худшем смысле этого слова. Очень долго насиловали боёвку Максов, в итоге получился Контрол, не самое, признаться лучшее, что могло выйти. Пытались что-то придумать в Алане Уэйке, кроме убогой механики с фонариком тоже ничего нового. Во втором Уэйке до кучи пытались косплеить недавние ремейки Резидентов, в итоге выдали очень плохую пародию без какого-то баланса.
Если вы про сюжеты - так они вообще после Максов - полное гумно, которые НИЧЕМ не заканчиваются, или, в лучшем случае, заканчиваются фейспалмом, как это было с Квантум Брейком
Показать полностью
Студия делает лучшие шутаны от третьего лица, каждый новый проект - новая, самобытная история, никаких реюзов ассетов, сюжетных арок, вышек. Где ты видишь штамповку? Если ответ будет "во всех их играх стреляют" - лучше промолчи.
Profile PM

StonedAstronaut

Статус:info

Пол: Пол:Муж

Стаж: 2 года 2 месяца

Сообщений: 141

Россия
Рейтинг

post 13-Фев-2025 18:43 (спустя 15 минут) [-]2[+]

Quote

tyht
Будет смешно, если я буду тезисно отвечать на поток бреда из вкусовщины, синдрома утёнка и ИМХО, генерируемый вами, тем самым кинув и обесценив себя как личность.

_________________
До скорой встречи)
Profile PM
Показать сообщения:    
Ответить на тему

Текущее время: 04-Апр 03:46

Часовой пояс: GMT + 4




Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы